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Primeros Hijos

Primeros hijos ejercito.png
Líder: Kessler (anteriormente Richard Tate)
Asociados: Sebastian Wolfe
Sasha (brevemente)
Alden Tate (brevemente)
Rivales: Alden Tate/Hombres de Polvo
Sasha/Segadores
Policía de Empire
Estado actual: Inactivo
Localización principal: Distrito Histórico
Tipo/s de Conductores: Aura conducto
Conducto de encubrimiento
Aparece en: inFamous
inFamous dcomics

Los Primeros Hijos o First Sons son una sociedad secreta dedicada al avance de la humanidad por medio de la descargas de energía. Con este fin, se ha investigado la manera de conceder o mejorar las habilidades tales como la telequinesis, la telepatía, electrokinesis, así como la mejora de otras partes del cuerpo humano. Ellos son dirigidos por el misterioso Kessler , quien tomó el poder tras un golpe de Estado contra el ex líder Richard Tate. Los primeros hijos han estado operando en secreto dentro de Empire City durante décadas antes de la explosión, pero después han operado abiertamente, reclamando el control sobre el Distrito Histórico.

Historia Editar

La historia y los registros de los primeros hijos se remontan a la Europa medieval, pero fueron vistos por el público, ya sea como brujas o como gente que pactaba con el diablo y se vieron obligados a huir al Nuevo Mundo en el siglo XVII. Una vez que la organización estableció una operación importante en los Estados Unidos, el grupo continuó sus reuniones y sus experimentos, se centraron en la telequinesis, la precognición y la canalización.

Primeros hijos documentos.png

documentos de los primeros hijos

La organización experimentó un gran crecimiento en la composición y tamaño después de la Guerra Civil, pero fue la llegada de Richard Tate en 1892, que elevó a los Primeros Hijos de parias marginales a casi Illuminati como lo son hoy en día. El objetivo principal de Tate era utilizar la tecnología disponible en su tiempo para desbloquear el "verdadero" poder de los conductores. Tate creía firmemente en las tecnologías emergentes, en particular en que la labor de Edison se podría utilizar para mejorar el poder mental de estos.

El cambio de liderazgoEditar

Tras la muerte de Richard Tate, su joven hijo, Alden Tate fue asignado a ser el heredero del grupo, pero el control se le dio el liderazgo a un misterioso hombre llamado Kessler. Después de su ascenso al poder, Kessler no sólo tomó el control de los proyectos de los primeros hijos "actual, sino también aseguró que los logros alcanzados por Richard Tate fueron eliminados de los registros, Kessler aceleró el progreso en la tecnología basada en el poder y lo que sería conocido más tarde como la Esfera Rayo.

NSA La infiltración y la relación de KesslerEditar

Con el crecimiento de la aceleración de los Primeros Hijos, la organización fue vista por los Estados Unidos como una amenaza para la seguridad nacional y fue infiltrado John White.


En algún momento durante el desarrollo de la Esfera del Rayo, los Primeros Hijos siguieron explotando su patrimonio mentalista, John White, un agente de la NSA, que fue capaz de infiltrarse en su orden falsamente informando a los Primeros Hijos que era un mentalista de bajo nivel. En el transcurso de los próximos meses, John fue golpeado y torturado para estimular el crecimiento de sus capacidades. Una figura notable de gran alcance de trabajo para los Primeros Hijos después de asumir el control de Kessler era Sasha, un mentalista de gran alcance que han trabajado en proyectos de la organización más encubierta. Sasha se sintió atraído al instante a Kessler, sintiendo su poder. Por desgracia, la relación resultó inestable y Sasha se vio obligado a abandonar después de que atacó a Kessler en un ataque de rabia. La salida de Sasha no parece detener el progreso Primeros Hijos.

Algún tiempo después de entrar en la organización, John entró en el círculo interno de Kessler y se le encomendó varias misiones importantes, como la eliminación de Sasha desde la sede de la organización y la celebración de la Esfera del Rayo , mientras que Kessler realizaron pruebas de ello.

Desarrollo de la Esfera Rayo y explosiónEditar

Con el conocimiento de Kessler este condujo al desarrollo de la Esfera del Rayo. La organización se puso en contacto con el joven Cole MacGrath y le pagó para entregar la Esfera del Rayo al Distrito Histórico de Empire City. Poco después, el aparato estalló, destruyendo seis manzanas de la ciudad y matando a miles de personas (pero a su vez otorga poder a Cole). Después de la explosión, Kessler reunió a sus seguidores y tomó el control del distrito Histórico. Desde este punto de vista, fue capaz de ver tanto de Alden y los movimientos de Sasha y ver como Cole aceptó su deber de convertirse en cualquiera de salvador de la ciudad o el destructor (dependiendo de las opciones que el jugador hizo).

Después de derrotar a las tropas de Kessler y asegurar la Esfera del Rayo, Kessler y Cole entran en un duelo extenuante en la Zona Cero, donde Kessler es finalmente derrotado.

La organización cayó cuando Cole acabó por perseguir y derrotar a los pocos que quedaban mientras intentaba deshacerse del último experimento de Kessler y los Primeros Hijos, David Warner.


A partir de inFamous 2, solo queda un solo científico que había trabajado con los Primeros Hijos y la Esfera del Rayo junto con Kessler llamado Sebastian Wolfe


Armas y GadgetsEditar

Primeros hijos ejercito.png

primeros hijos ejercito

  • Los rifles de asalto: Los Primeros Hijos tienen el armamento más avanzado del juego. Los fusiles de asalto que utilizan tienen un daño y una velocidad de disparo muy elevados, lo que los hace peligrosos.
  • Escopetas modificadas: Las escopetas modíficadas las usan tanto Primeros Hijos normales como conductores de espionaje. Estas escopetas tienen un daño extremadamente alto, capaz incluso de matar a Cole de un disparo. Como todas las escopetas, penetran en el Muro de Polaridad.
  • Granadas: Las granadas de los Primeros Hijos tienen mucho más radio de explosión que las de otras bandas, lo que las hace muy peligrosas.
  • Torretas: Los Primeros Hijos establecen torretas en lugares de guardia. Son iguales a las de otras bandas, por lo que para acabar con ellas, lo más util es usar el Muro de Polaridad o la Tormenta eléctrica.
  • Minas: Los Primeros Hijos son los únicos que establecen minas en los tejados de los edificios. Estas tienen el mismo daño y radio que las granadas. Se pueden detectar fácilmente por su pitido y un flash rojo. Para desactivarlas, simplemente hay que lanzarlas un Relampago.

Ocupa el lugar y la aparienciaEditar

Primeros hijos conductor aura.png

poder de una conductor de aura

  • Primeros Hijos soldados: Son en general la banda más poderosa en Empire City llevando las armas y el equipo más poderosos de toda la ciudad. Resisten bastantes golpes y suelen ir en grupos de tres o más. Están equipados con un chaleco antibalas y son facilmente reconocibles por su casco anti-gas.
  • Conductor de Aura: Son casi tres veces más grande que un ser humano medio, posiblemente debido a la ingeniería genética, aunque las razones reales son desconocidas. Esta variante de conductores tiene la capacidad de proyectar un aura de unos 20 metros de altura, lo que les otorga una fuerza sobrehumana y la capacidad de luchar en igualdad de condiciones con un Conductor Golem. Estos conductores tienen un solo ataque, se acercan a sus enemigos y hacen un movimiento de perforación o dan patadas, lo que crea una gran explosión. Estos no tienen una capacidad de defensa puesto que el aura no absorbe los golpes y no tiene armas. El aura parpadea de color rojo cada vez que reciben daño. A pesar de ser los conductores más fuertes del juego, son los más fáciles de derrotar, puesto que al dañarles un poco, el aura se deshace y el conductor cae al suelo. En ese estado, un único Relampago es capaz de matarle.
Primeros hijos aura.jpg

primer hijo conductor

  • Conductor de espionaje: Armados con una escopeta modificada, son bastante peligrosos. Estos conductores tienen la capacidad de proyectar un campo de invisibilidad a su alrededor, por lo que desaparecen también del radar. Aún siendo invisibles, siguen siendo vulnerables a los ataques. Si le ves desapareces y paseas la mirada por ahí un poco, conseguirás distinguir su silueta. De esta forma, no es difícil matarles mientras estan ocultos. Además, al recibir un impacto, los restos de electricidad quedan a su alrededor, siendo fácil seguir atacandole. Viste igual que un soldado, aunque es bastante más grande.

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